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タイトルコンプしました〜
記事No37
投稿日: 2004/12/05(Sun) 22:13:05
投稿者○に < >
参照先http://www5a.biglobe.ne.jp/~maruni/
こんばんは〜。
「学べよ乙女!」コンプしましたので、ご報告ならびに
感想を書きに参りました。
ゲームを進める前に、まずは作りの細やかさに感激しました。
(「春風桜夢」もそうでしたが)
紗弥ちゃんが外出する時はちゃんとコートとマフラーを着けていて、
部屋へ入ると脱ぐところが最初のツボだったり(笑)。
日常生活では当たり前ですけど、こういうところって、なかなかゲームに反映されることって少ないですよね。
FF10−2だって、雪山に登るのにミニスカ、へそ出しだったりするし(違)。

さて、ゲームの方ですが、ファーストプレイは1問間違えてしまい、お茶会EDでした。
リロード嫌いなため(成り行き任せプレイヤーとも言う)、
初めは全問正解を目指し、1問間違えたら他のEDを狙うという感じで繰り返し進めていきました。
何回かプレイしているうちに、武藤兄弟の出現頻度と正解率がリンクしているらしいということに気付いたので、
それからはコントロールできるようになりました(笑)。

それにしても、隼斗くんへの紗弥ちゃんの反応は、
制作者の素が出ているな〜、と(笑)。

まだ簡単モードでプレイしていないのと、ボケ回答のリアクションをあまり見ていないので、
当分は繰り返し楽しませていただこうと思います。
製作お疲れ様でした。そして、楽しいゲームをありがとうございました。

あ、解説へのツッコミは、これからじっくり(おいっ)

タイトル感想ありがとうございます
記事No38
投稿日: 2004/12/05(Sun) 23:45:59
投稿者綾姫@管理人 < >
こんばんは、早速の感想ありがとうございます〜

> 紗弥ちゃんが外出する時はちゃんとコートとマフラーを着けていて、
> 部屋へ入ると脱ぐところが最初のツボだったり(笑)。
やっぱり、できればその辺はこだわりたいのでv
細かい部分に注目していただけて嬉しいです。

> さて、ゲームの方ですが、ファーストプレイは1問間違えてしまい、お茶会EDでした。
> リロード嫌いなため(成り行き任せプレイヤーとも言う)、
> 初めは全問正解を目指し、1問間違えたら他のEDを狙うという感じで繰り返し進めていきました。
おお、一発勝負とは、プレイヤーの鏡ですね!
ちなみにわたしはリロードしまくりです;<ダメ子

> それにしても、隼斗くんへの紗弥ちゃんの反応は、
> 制作者の素が出ているな〜、と(笑)。
はい!!
反映しまくりです!(笑)

> まだ簡単モードでプレイしていないのと、ボケ回答のリアクションをあまり見ていないので、
簡単モードは、難易度の高い問題が出ないだけなので、新しい発見はないかと。
ボケ回答のリアクションはたくさんパターンがあるので、
是非頑張って見ていただければと思います♪

> あ、解説へのツッコミは、これからじっくり(おいっ)
Σ(-□-;)
お おてやわらかにv