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タイトル| _-)/花ウ
記事No7
投稿日: 2004/05/29(Sat) 15:28:35
投稿者沢森 眞咲
参照先http://yggdrasill.milky-web.net/
お久しぶり。
久々なので人がいない方の掲示板に書き込んでみました〜。

一年前から作り続けていたゲームが、やーっと昨日 世間に発表され
ました。永かった・・・あまりの過密スケジュールに何度倒れそうに
なったことか・・・・・一回倒れたけど。
でもやっと、その努力が報われるんです!!
売れればの話だけどねーっ・゜・(ノД`)・゜・

てゆーか、未だ開発終わってないし! いいかげん、はやく解放して〜

タイトルお久しぶり〜♪
記事No8
投稿日: 2004/05/29(Sat) 23:14:21
投稿者綾姫@管理人 < >
参照先http://ayahime.serio.jp/
新しくなってからのお客様1番乗りありがとうございます〜☆(笑)

大丈夫ですか(^_^;
半端じゃなく大変そうですが・・・
プロの世界は厳しいですね(>_<)

発表というのは、情報公開であって、発売ではないのね。
でもひとまずおめでとう、お疲れ様でした!
まだ続くけど、もう一息ってことで。

ゲームはPS2のRPG作品だよね?
シナリオ監修がかの有名なファンタジー作家の。
ネットで公開されてる情報見つけたよ〜(^-^)

タイトルシミュレーションRPGだってば〜
記事No9
投稿日: 2004/05/31(Mon) 14:57:03
投稿者沢森 眞咲
参照先http://yggdrasill.milky-web.net/
よく見つけられたね・・・・・って、その日に発表されたソフトって
1本しかないから 発見するの容易だよねぇ(;^^。

しっかし、電撃プレに6ページも掲載されるとは思ってもみなかった。
これも水○先生のネームバリューのおかげなんでしょうか?
ア○ラ○はかなーり売り出す気満々みたい・・・・困ったもんね(ぇ。
まー、機会があれば立ち読みしてみるがよろしかろうて〜。
ウチの心情的には「ごめんなさい」「勘弁してください」
「森へ還ろう・・・」って感じですけどね(ノ≧ロ)ノ<〜嫌 〜女兼

タイトル頑張れ〜
記事No10
投稿日: 2004/06/01(Tue) 07:01:40
投稿者綾姫@管理人 < >
参照先http://ayahime.serio.jp/
以前、○野先生が打ち合わせに来るとかいう話を
メールでしてたからね〜
その名前が入ってる時点で、あ、これだなって。

まあ色々あるようですが(^_^;
自分では「勘弁・・・」と思ってても、
制作側として見慣れ過ぎて飽きてるっていうのもあるから。
しがらみとかあると、心情的に良く見えない部分もあるしね。
ヤケにならずに頑張ってください。
売れるといいね〜

雰囲気的なものはよさげですよね。
でも、女の子の衣装が・・・
あ、ああいうデザインは、よくあることなんでしょうか。
ちゃんと覆ってるんだけども・・・
コスプレしたら問題がありそうな;;

タイトルあーうー
記事No11
投稿日: 2004/06/04(Fri) 19:49:40
投稿者沢森 眞咲
参照先http://yggdrasill.milky-web.net/
いや〜、あれはね・・・アト○スのそえてぃーがデザインしたもの
だから口出しなんてとても。きっと萌を意識してんじゃないですか?(笑)
最初のコンセプトは本格SLGだったけどね。まあ、有名声優使いまくり
が決まって、一般向けに路線変更になりましたけど〜。

ヤケにはなってないですよ。裏事情が分かってると、「ほんとは違うんです〜」と釈明したくなるのです。昨日、公式サイトがオープンしたので
見てみたら・・・・ショボーン。もうちょっとマシに作れなかったのかなぁと 鬱になりそー(ノ_<。)。

それにしても、コスプレする人はさすがにいないと思うよ・・・(;^^

タイトル人それぞれ
記事No12
投稿日: 2004/06/05(Sat) 00:39:06
投稿者綾姫@管理人 < >
参照先http://ayahime.serio.jp/
ほらほら、関係者が商品のことを公に愚痴らない、愚痴らない。
弁護的釈明じゃなかったら、メールにしなっせ(笑)

それを好きで大切に思う人は存在すると思うし。
思うところがあっても、作品の評価はユーザーに任せましょうや。
納得いかないものを自分の関わった作品として見られるのは切ないだろうけどね〜(^_^;

タイトルらじゃ(t/o)
記事No13
投稿日: 2004/06/05(Sat) 15:40:44
投稿者沢森 眞咲
参照先http://yggdrasill.milky-web.net/
ラジャ!!( ̄- ̄)ゞ